
史塔克官方公佈
頂著狂亂捲髮與啤酒肚的這位大叔忍不住令人發噱──擅長話題製造的菲利普史塔克(Philippe Starck),一直以來是廠商眼中訂單長紅的銷售救星,同時也是實務派不予茍同的頭痛人物。然而,在這看似膚淺浮誇的設計表皮下,深諳設計之道的史塔克,究竟還是蘊藏著一顆設計者的靈魂;他讓榨檸檬器將成為最佳社交幫手;拋棄式的餐具也不再令人發窘,十足滿足虛榮者的胃口……金剛丈二摸不著頭緒的設計作品,脫序似的偏離原本的功能,成為殘酷現實中的任意出口,或許不景氣年代的現實太過殘酷,還是墜入夢鄉裡的好!史塔克就是要讓你迷上不可思議的設計副作用!
世界上鮮少有設計師能用自己的名字做為品牌,菲利普史塔克(Philippe Starck)就是其中一例。十八歲創立自己的設計公司,二十歲進入Pierre Cardin擔任藝術指導,自獨立操作以來,仿若無欄地踏遍各個設計領域:建築、傢具、燈飾、包裝、衛浴,甚至渦輪設備也不放過!
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大家小時後都有羨慕過白雪公主身邊的小鳥和森林裡的好朋友幫他一起做家事吧!也希望有自己的小精靈可以幫你寫完作業,並且在一夜之間解決完你所有的苦差事。
或許聽起來像神話,但如果開啟你的想像力,真的就感覺到有一群跟你指甲一樣大小的人們,他們獻上全部的心力在替你工作、賣命,為了讓你生活更美好。雖然看似是一件小事,但他們卻會比你花上上百倍的時間在工作,下次仔細觀察,說不定有機會跟他們打聲招呼囉!
連擺在角落的香水原來都有人在細心照料
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來自網站 Monsters in Real Place 有許多可愛、嚇人的怪獸在真實的世界中出沒!利用城市的場景,許多藝術家們將怪獸們融入攝影作品中,彷彿這些怪獸就在你我的身邊。這個網站接受所有人的投稿,一旦被採用也會將作者的姓名一起公布。
大家一起發揮無限的想像力!讓在忙碌的生活多一些樂趣!
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首爾仁川機場已連續五年獲得「全球服務最佳機場」第一名,根據國際旅遊經驗而設計的設施和空間規劃,構築了便利又簡單的服務網絡,清楚地引領來往的旅客;同時結合韓國文化於建築本體,機場內並設有文藝體驗區,在國際的交通運輸要塞上,呈現高度的城市發展和鮮明的人文特色。
首爾,甫獲得聯合國教科文組織 (UNESCO)「設計之都」稱號,在產官學各界投入大量資源下,發展出爆發性的創意能量…其背後蘊藏的成功要件、首爾新一代對城市的想像、都會風格的形塑過程等,種種面向讓人了解首爾當代設計所堆砌出的新魅力,並非一蹴可及。
「忘了東京吧,現在設計迷都往首爾跑!」La Vie今年度重要專題《設計興邦 大首爾奇蹟》與中天新聞《文茜世界週報》跨國採訪,前進設計新地標。首爾不僅獲選為2010年世界設計之都,更被《紐約時報》評選「首爾」為年度旅遊勝地TOP 3!
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最近因為找一些
網頁設計的資料,無意之中搜尋到許多在視覺效果上相當不錯的網頁,有以3D特效見長的Ventuz,專門規劃大型互動導覽裝置的Stereolize,以及綜合型設計公司的Artefact,提供給大家設計上的參考。
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超現實的照片基本上是顯示設計師的豐富想像力的科目 ,然後投射到真正的圖片。
大多數這些超現實的圖片都是被它迷人之處,是我們在現實與想像力交錯中所激盪的火花。 艾瑞克 發表在 痞客邦 留言(8) 人氣(4,886)

藝術家和設計師都是通過共通的知識和素養來創造視覺作品,但他們的目的卻是完全不同的.部分設計師認為自己是藝術家,卻很少有藝術家會認為自己是設計師.“到底是什麼將藝術和設計分開的?”這樣一個話題聽起來費解,長時間以來, 也已經被討論過無數次.
那麼,藝術和設計的真正差異在那裡呢? 我們來分析一下才者之間有什麼差別.
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在全球一陣
瘋世足的熱潮下 , 也是很多的設計 , 也開始走"運動風'的設計風格 , 搭上這波世足熱的風潮 , 而也是一些全球知名品牌在這一次廣告大戰中 , 無不精銳盡出 , 大打自家品牌商品!
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知名的萊斯裝飾藝術有大量的收集海報和電影,利用
廣告媒體,為法國社會和機構
使他們的聲音。展覽“廣告向救援人員的主要根源“讓我們看到,透過150多張宣傳海報及
多部電影,這樣的溝通如何成長為罷工的良心第一海報創建圖形藝術家參與其中的電影實施委託著名電影製片人,透過逼真的圖像從照片新聞。設計出驚人卻又發人深省的
廣告設計。
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« 一張好圖勝過千言萬語“ )。這個古老的英國諺語總結了獨自什麼資訊圖像 和 數據可視化。這是兩個領域的圖形可視化表示的研究數據。
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